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Le Preoccupazioni del Giocatore sono una caratteristica del morale che è centrata attorno al tipo di problema che un giocatore è in grado di sviluppare. Se questi problemi non vengono risolti il giocatore finirà per chiedere un trasferimento lasciando il vostro club. Ogni giocatore può fare una richiesta di trasferimento e rendenderla pubblica, incoraggiando così altri club a presentare un'offerta per loro.
There are 4 areas of concern which a player could develop and these are in relation to being loaned out, a wage dispute, lack of opportunity at the club and a lack of games. Any concerns which a player has will be displayed within your Squad/Tactics (with Unh as their Player Field Description) and also within their Player Profile. When a player develops a concern you will also receive a new Club Message notifying you of this.
Ci sono cinque livelli di preoccupazione che un giocatore può sviluppare e questi sono:
Le fasi aumentano dal Livello 1 fino al Livello 5 e una preoccupazione può solo iniziare dal Livello 1 e non può saltare o omettere dei livelli. Quando un giocatore raggiunge il Livello 5 (o preoccupazioni di livello più alto) il tuo Presidente lo metterà automaticamente sulla Lista dei Trasferimenti e tratterà ogni offerta ricevuta. E' anche opportuno notare che le preoccupazioni rimaranno con il giocatore nel corso delle stagioni e passeranno da una stagione a quella successiva e che scambiando i giocatori tra la Prima Squadra e le Giovanili non avrà alcun impatto in quanto il sistema tiene già in conto fattori come l'età.
Così come i livelli crescono da 1 al 5, le preoccupazioni calano fino a sparire nella stessa maniera. Scenderanno solo di un livello per volta (con l'unica eccezione a riguardo della risoluzione di una preoccupazione riguardante lo stipendio). Perciò sarà necessario un po' di tempo affinchè un giocatore perda tutte le sue preoccupazioni e ritorni ad essere contento.
Ai giocatori più giovani e con una valutazione bassa non preoccupa essere ceduti in prestito a differenza dei buoni giocatori all'apice della loro carriera. Se un giocatore ritiene di essere troppo forte per andare in prestito svilupperà una preoccupazione e tu riceverai un nuovo Messaggio di Squadra che ti avviserà di ciò. Se richiamerai il giocatore dal prestito, la preoccupazione passerà dopo un periodo di tempo finchè non verrà prestato ancora.
Se un giocatore è scontento a causa della sua carenza di partite nella tua squadra e viene mandato in prestito, il suo malcontento rimarrà tale. Questo perché le preoccupazioni del giocatore sono relative al suo club di appartenenza.
If a player is not receiving a wage that reflects their current ability then your Chairman will automatically offer them a new contract and you will receive a new Club Message notifying you of this.
In a typical Mondo di Gioco, with 38 league games, a player evaluates their season at regular intervals. This usually occurs around Turns 12, 24 and 36.
At each interval a player will have a 'target' number of games that they will have expected to play. Every game that a player could lose fitness in, counts towards their target.
Within your squad each player's target is worked out below:
Please note that with regards to substitutions, if a player comes on as a substitute then it will count as half an appearance irrespective of what minute they entered the match.
For example, in a league with 38 games (38 Turns) a 94 rated or higher player expects to play in 31 games were they lose fitness. This could be 25 league starts, 8 substitute appearances and 2 cup games. Alternatively 31 league starts (missing 1 in every 6 league games) and no cup games.
I giocatori che non giocano regolarmente valuteranno anche se ci sarà la possibilità di giocare in futuro. Se un giocatore viene escluso per 5 volte avrà la preoccupazione di non avere mai la possibilità di giocare per la squadra. Questo succede soprattutto a giocatori di un'età (25-30) in cui dovrebbero essere all'apice della loro carriera e vorrebbero giocare al posto dei giocatori più giovani o più vecchi.
Se un giocatore raggiunge il livello 5 di preoccupazione oppure ha più gravi preoccupazioni allora richiederà il trasferimento e verrà inserito nella lista cedibili al prezzo stabilito dal Presidente. Non potrai respingere la richiesta di trasferimento o fare niente per cambiare la scelta del giocatore arrivato a questo punto. La squadra non sarà capace di toglierlo dalla Lista Cedibili o di modificare il suo prezzo. Le altre squadre potranno dunque fare solo offerte in denaro. Dopo 3-5 giorni il Presidente accetterà l'offerta più alta (per favore fa attenzione che non potrai più ritirare la tua offerta dopo che le offerte di trasferimento sono state accettate) ed il giocatore verrà ceduto a quella squadra.
Fondamentalmente, se tu lasci sviluppare queste preoccupazioni fino a una preoccupazione di Livello 5 o a preoccupazioni di livello più alto allora i giocatori richiederanno un trasferimento e cederai il controllo della vendita del giocatore al tuo Presidente. Non potrai rifiutare offerte o negoziare un offerta di trasferimento. Se comunque decidessi di vendere il giocatore prima che raggiunga questa fase allora avrai il pieno controllo sulla vendita o se riuscirai a calmare il giocatore prima di questa fase e abbasserai le sue preoccupazioni puoi tenere il giocatore.
Questa funzione è stata progettata per dare all'allenatore più opportunità e avvertimenti riguardo a un giocatore che sta diventando infelice, lasciando così la responsabilità all'allenatore. Ci vogliono mesi prima che un giocatore diventi infelice e prima che il Presidente debba intervenire, l'allenatore può risolvere le divergenze con il giocatore o venderlo prima che sia infelice.
Ti preghiamo di notare che un giocatore lascerà la squadra indipendentemente dalle attuali dimensioni della rosa o dal numero dei portieri.
I giocatori non considereranno le partite saltate per inforunio tra quelle in cui si aspettavano di giocare. Comunque mentre è infortunato un giocatore può sviluppare o aumentare la preoccupazione. Questo significa semplicemente che il giocatore non ha giocato abbastanza partite prima che si fosse infortunato e adesso decide di mostrare la sua preoccupazione.
Le preoccupazioni rimangono al giocatore durante le stagioni o possono scomparire tra una stagione e l'altra. Se non sai perchè un giocatore è giù scontento all'inizio di una nuova stagione è perchè si è trascinato una preoccupazione dalla stagione precedente. E' importante notare che un giocatore infotunato può sviluppare preoccupazioni o aumentare quelle esistenti se non ha giocato sufficienti partite prima dell'infortunio.
I giocatori con preoccupazioni subiranno una diminuzione del morale dato che le preoccupazioni sono un'estensione del morale. Più un giocatore è preoccupato o se il livello aumenta, allora diminuirà ulteriormente il loro morale.
Se il proprietario di un Mondo di gioco personalizzato modifica le Regole Avanzate all'inizio di una nuova stagione azzerando le preoccupazioni dei giocatori, queste ultime resteranno tali, ma diminuiranno gradualmente nel corso della stagione e smetteranno di aumentare.
Se un nuovo allenatore prende il controllo può ereditare una squadra con problemi già esistenti precedentemente. Se abbassassimo o togliessimo le preoccupazioni quando un nuovo allenatore inizia a giocare, questo porterebbe le persone ad abusare delle squadre abbandonando per poi riprenderne il controllo un'altra volta (specialmente nei Mondi di Gioco Personalizzati). Questo vorrebbe inoltre dire che da alcune squadre con un alto turnover di allenatori non partirebbe mai nessun giocatore! Pertanto le preoccupazioni che ha un giocatore sono collegate al club, non all'allenatore.
Per quanto riguarda i giocatori che cambiano valutazione, possono quindi avere aspettative differenti, a seconda che abbiano cambiato il loro ruolo in squadra, e così svilupperanno più o meno preoccupazioni andando avanti a seconda che aumentino o diminuiscano. E' anche vero che sia l'età sia i trasferimenti fatti, così anche le preoccupazioni del giocatore sono molto dinamiche a seconda dei differenti cambiamenti di squadra e dei giocatori.
Riferendoci ai giocatori che cambiano squadre, tutti le preoccupazioni dei giocatori vengono rimosse qunado cambiano squadra poichè le preoccupazioni che avevano erano collegate alla squadra e/o all'allenatore precedenti.
Le preoccupazioni di un giocatore non sono influenzate dalle competizioni SMFA nei Mondi di Gioco Standard e nei Mondi di Gioco Personalizzati.
Tieni presente che nella pagina Tattiche, le preoccupazioni del giocatore saranno visualizzate solo se dovute alla Mancanza di Partite Giocate.
Lingua: Italiano
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